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(接上章,433BUG正在紧急抢修中,这玩意在卡组存在感太低被漏掉了)
双【灵魂鞭笞】在一次法强辅助的前提下输出了3点伤害,配合时雨辰场上的【女巫森林吹笛人】,将场面完全清空的同时,接连触发三名随从的亡语效果,立时又是几张新的卡牌被抽入手中:
【群体狂乱】,5费,使每个随从随机攻击其他随从
【心灵尖啸】,7费,将所有随从洗入对手的牌库
这两张新入手的卡牌有着一个共同的特点,那就是法则级别的强行解场,它们发挥作用的上下限差距往往会比单纯的伤害型解场要大。
隔壁术士职业的【地狱烈焰】,4费对全场造成3点伤害,这种AOE法术的好处在于伤害稳定,3血以下的生物吃到就会GG,当然,处理起高费用的大怪时肯定也会略显乏力;
而牧师职业的群体解牌,尤其是时雨辰这回抽到的两张单卡,则属于剑走偏锋的角度,并不是从数值上直接解决问题。
如果对手场上铺有大量的生物,【群体狂乱】的效果比战士的【超级对撞器】更加强势,仅需5费即可驱使着所有生物——无论它们能否攻击——进行混战。
包括各种0攻的随从,带有不可攻击特效,甚至被冻结、潜行的生物,只要它的血量没有被打空,那么就必然会在【群体狂乱】的蛊惑下进行对攻。
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