正常来说,天气自然不是下面放火就能打雷下雨,不过在游戏中是有一些改编的,如果百分之百根据现实天气来的话,那佐助这一招基本上就没什么用了……
因为能用出来的概率太低了,准备的时间太长了,成天在那人工降雨了。
毕竟有的时候不是下雨就打雷的。
所以游戏里面,只要用天照烧一烧就能用处麒麟来,短时间的话威力就比较小,时间长的威力就比较大,算是一个另类的蓄力技能,而且消耗的蓝量并不多。
因为这是一个借用大自然力量的技能,所以自身的能量消耗并不多。
不过李昱瑾可是玩雷的高手,佐助当年就捏出来一个麒麟,他直接捏出来一群神兽、凶兽来。
反正本质都是雷电,他想捏成什么形态就能捏成什么形态,主要还是看对力量的掌控。
李昱瑾对雷电的掌控是非常细腻的,这主要是依赖于基本功,有那么多世界力量打底的他就突出一个扎实。
而且雷电的力量正好就是之前那个世界的,所以这块他熟悉。
一开始的时候他就想过,单独用麒麟虽然看起来声势浩大,但是威力有限,这一招在动漫里面也就是刚刚打破鼬的须佐能乎的程度。
而且也是因为鼬身患重病,被万花筒反噬的已经快要死掉了,要是全盛时期可能还真不一定能炸穿鼬的须佐能乎,毕竟人家手上还是有神器的。
所以这个技能只是看起来绚丽,而且展现了忍者利用地形地势作战的特点,告诉读者们忍者不是一味的莽,而是要利用头脑的。
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