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一次次失败,李维不断从中吸取教训,炼金道具的制造公式并非一成不变,同一份材料质量、数量上的些许差异,都会直接影响到最终的成功率。
玩家大可以选择傻瓜式一键操作,但那样永远制作不出精品。
这个道理大多数生活玩家都明白,不过能做到的人寥寥无几。
就如这张鲜血之芽配方,如果想在系统限定的成品基础上更进一步,李维就需要去深入了解每种材料的各自特性、以及它们在融合后的细微变化。
就像厨师对食材和火候的把控,没有几年、十几年的努力,很难掌握炉火纯青的技艺。
李维此前的想法没错,只是存在着一定误区。
玩家确实能通过系统直接掌握一门神秘侧的学识,但系统赋予玩家的仅仅是最基础的能力。
就连游戏中的配方也有着一定的欺骗性。
配方提供的材料配比并非是最完美的,而不过是能制作出成品的基础配比,玩家如果一成不变的按照配方实践,无论如何也制作不出高品质道具。
李维悟性不差。
在接连失败几次后就意识到了问题的关键。
他开始记录每一次制作所用的材料分量,并通过控制炼阵时的魔力频率,去感受每种材料在融合阶段的细微变化,并加以调整,逐步将配方完善。
在数不清的失败次数后,李维心中忽然有所明悟,系统提示也跟着一并传来。
“提示:您已将鲜血之芽(配方)解锁至90%以上,制作该物品时成功率额外+20%!”
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