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奉先一天之内拜了两个干爹,多出来两个强化技能点,现在既然富裕了,那就不能省着了。
以前是没有危机感,而且也不觉得有什么好技能可选,所以奉先一直没有用强化技能点。
拜一个干爹,得到一个强化技能点,如今奉先已经有三船、宇智波斑、半藏、团藏,足足四个干爹了。
认爹这方面,完全超越了三国那个奉先。
至于杀爹?才手刃了宇智波斑这一个义父,不如那个奉先两个人头多。
也就是说现在由四个强化技能点可以使用,不用纠结了,先给惩戒来一个。
惩戒:强化10级,每次攻击附带1500点额外真实伤害。
这下,影级血再厚他能抗几刀?
不过,还是没有从根本上解决砍不中这个问题。
奉先又把一点强化技能点点在了急速攻击上。
急速攻击:强化2级,增加30%的攻击速度。
既然一刀砍不中,那我就多砍几刀,总有一刀能砍中吧。奉先这样想着。
虽然游戏玩的不多,但是奉先还是知道的,自己怎么着算也只能当敏捷英雄了,力量或者智力英雄想都不要想。
那敏捷英雄靠什么吃饭?当然是攻击速度了。
或许命中率也同样重要,不过在奉先心中始终觉得命中率不如攻击速度重要。
咱又不是真的玩游戏,还能故意砍偏不成?
等到什么时候把攻击速度加满了,如果没变强,再考虑命中率的问题吧。
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