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第二百零四章 模式规则、对战

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“话说回来,这种比赛到底是怎么打,和游戏里的野战差不多吗?”姜妍问道。

其实叶一也很好奇,因为他也没有接触过那方面的对战,毕竟JJ的玩法很多,你专精一两项精力花的就差不多了。

“那个……我收集了一些资料,大家来看看吧。”吕步说道,拿出自己的手机:

“先加个好友,我把资料发给你们。”

大家点了点头。

“有意思……”看完机制后,叶一忍不住说道。

比起游戏里的精灵战斗,自由模式的玩法更多。

分为精灵和人物两大类。

出战的精灵限制四个技能,比赛前可以自由搭配精灵的技能来使用。

人物方面,多了四个属于玩家使用的技能。

【通用被动:精灵守护

在这种模式中,训练师会受到保护,在自己全部精灵倒下之前,训练师免疫受到的任何攻击。】

【技能:闪烁

玩家向任意方向闪烁出一段100米的距离,可携带精灵一起闪烁。】

【技能:救治

可以恢复任意一只精灵的少量体力,对陷入濒死状态的精灵无效。】

【技能:破击

发射一道攻击,可以打破训练师的保护,令玩家顿时间处于可以受攻击的状态。】

【技能:传送

传送到一个队友的身边,需要七秒钟的准备时间。】

玩家能带两个技能,自由选择,后续会开放更多技能。

也就是说,现在除了玩家要指挥精灵,自己也会参与战斗产生一种辅助的能力。

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