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“赢家”带来的核心提升在于对虚无命运的进一步掌握,同时具有了主动干预命运的能力。
直觉预感达到了很强的水准,无论占卜,还是反占卜,都可以称得上神秘学专家。
战斗能力提升则具体体现在三个方面。
一是幸运,“赢家”能在某种程度上掌控住自身幸运,既可以依靠本身的节制,积累起大量的“幸运”,在关键时刻爆发来取得优势,也能时不时在平常生活里遇到概率极低的好事,同时给予敌人厄运,让目标变得较为倒霉。
这种赋予厄运的能力与阿德米索尔之前壮大灾祸黑线的能力并不同。
壮大灾厄黑线是单纯加快对方灾祸的到来,提高灾祸的强度,而并不能在普遍意义上带来厄运。
并且由于它的指向性极强,这一技能对位格高于自身的敌人影响极其有限。
而厄运则不同,它并无具体的导向目标,是无差别的倒霉,造成的结果千差万别,这也决定了它的作用是显着的,如果没有相关领域的能力或者位格相差巨大,都会不可避免地受到影响。
二是在战斗中“赢家”可以载入“命运场景”,将整场战斗过程概率化分解,配合着第一个能力,往往能在遭遇致命危机或者激烈战斗时以戏剧化的方式化解取胜。
三是“命运镜像”,可以将一个人当下的命运短暂地投射到另一个人身上,达到“种因”的效果。
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