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马斯洛曾以人本主义心理学为基础,向世人表明人的内在力量不同于动物的本能,人要求内在价值和内在潜能的实现乃是人的本性,人的行为是受意识支配的,人的行为是有目的性和创造性的。
即,人类的五大需求。
而当在死亡游戏中,生理需求和安全需求得以满足后,他的归属和爱的需求就会变的旺盛起来。
尽管需要层次理论存在着人本主义局限性,可马斯洛有一点没有说错,那就是在每一个时期都有一种需要占主导地位,而其他需要处于从属地位。
随着攻略组一层一层通关,艾恩格朗特的一百层也走完了三分之一,似乎死亡游戏也并没有那么可怕了。
但同样,通关的好消息也再无法打动底层玩家。
仔细想想,攻略组等位于前线的玩家们,他们是千辛万苦的通关攻略BOSS,全身心的投入换来的自然是攻略成功的成就感和幸福感。
通关的楼层,对不敢去前线、甚至不敢走出安全区的底层玩家们来说,这只是一个数字罢了,次数多了就无法再刺激到他们了。
这样可不行。
久而久之他们会再次消沉下去,需要有新的活动让这些人动起来才行。
于是,艾恩格朗特的家园管理者——小林想了个办法。
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“哥、哥哥……我有点紧张。”
“没关系的,爱丽丝。”
小林俯下身手搭在她的脑袋上。
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