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上半场双方打的比较沉闷,更多的交锋还是通过打默认,然后慢速推进。
主要是古堡这张地图,液体最近加练了许多强攻的套路,还没有在场上用过。
现在通过和North的比赛实践之后,发现效果并没有想象中那么好。
原因是多方面的,首先就是,他们的确没有什么时间把战术用熟,大多数的战术都只是知道该怎么打,到了用的时候还需要nitr0现场指挥。
这样一来进攻速度大大下降,敌人容易察觉不说,他们自己跑战术也跑的不舒服。
第二点,古堡这张地图,除了B长廊是能通过直接提速撞上防守人员,其他的地方,例如中厅和A大,都给了防守方充足的迂回空间。
当液体打强攻战术的时候,North不选择第一时间接住,液体就只能打二次进攻包夹敌人,这样一来他们的战术的作用就大大下降。
再说慢推,液体更适应的还是一波流爆弹提速,然后像一支纯种的北美战队去拼枪。
如果按照后世的战队作为参照,他们不像X队,反而更像早期的NAVI。
现在和North拼细节,让他们打得比较沉闷,双方基本上一波交火之后就决定了回合的胜负。
上半场结束,液体以7-8仅仅落后对手一分。
这个比分zes教练相当满意,进攻方打着慢推还能拿到七分,下半场还不是手拿把攥。
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