简单来讲,这个流派巧妙利用了琴师的“加速”和“催眠”两大技能,主打一个兵不血刃。
首先是“加速”:琴师的技能“琴音鹤唳”,可以给自己上一个提速20%的加速buff,持续时间两回合。根据男主的计算,开打之前,只要做好准备工作,用各种提高速度的配饰和装备把琴师的初始速度堆到460以上,技能那20%的提速加上去,琴师刚好能在山贼行动前获得两次行动机会。
接下来说说“催眠”:这个技能会强制敌人进入两回合的睡眠状态,该状态下敌人无法行动,且每回合会扣除最大生命3%的血量(当最大生命*3%高于500时,以扣除500血为限)。需要注意的是,攻击睡眠状态下的敌人,会立刻将他们唤醒。
“催眠”本来是一个很鸡肋的逃跑用技能,因为每轮睡眠扣除的血量最多500,太过微弱,几乎没人会把它的伤害效果放在心上。
但是,男主却偏偏利用了这微不足道的扣血,操纵琴师以先加速、后催眠、再加速的循环往复,用每次最多500点血的扣血把近万血的敌人硬生生扣死了。
真是相当独特的游戏思路——现在,这个主意是她的啦!
路仁佳给自己的琴师换了一身全加速度的装备,武器用了自动回蓝的听泉琴,然后按照小说的描述,进入副本,对上了一伙35人的兄贵山贼。
开局放个琴音给自己提高速度。因为初始速度太快,接下来两轮又是自己的回合。第一回 合释放催眠,然后趁对面不能动,第二回合继续上加速buff。行动完敌人仍在第二轮沉睡,于是美美补上新的催眠,加速,催眠,加速……
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