接下来她开始研究这个界面还有什么别的有意思的东西。
除了触摸之外,右下角还有一个礼物形状的图案,用途显而易见。
云理理点开来,里面空空如也,连个新手赠品都没有,太抠门了。
界面的左上方显示着夏油杰此时的好感度,只有很寒碜的3点。
还行,好歹有3了,毕竟这才玩了一天嘛。
界面的最右侧有一个箭头,云理理划了一下,夏油杰消失,取而代之的是她的待攻略对象五条悟。
但和夏油杰有所不同的是,五条悟的界面正中间有一个巨大的锁的图案,屏幕中的五条悟也还暂且没有live2d的效果,不会动。
看样子是只会解锁当前的攻略对象啊。
云理理兴致缺缺地退出了“交互”,进行下一个选择。
接下来是“关卡”。
云理理忍不住在心里吐槽,这年头的恋爱游戏是真的无法独立行走了吗,一定得打架啊。
只不过与市面上五花八门的主战斗辅恋爱游戏不同,这个游戏的“关卡”页面看上去无比粗糙。
界面上有一个占了屏幕将近二分之一的脑花形状怪物,下方有个【开始战斗】的按钮。
半夜三更,云理理看到这个脑花,一时没忍住,吞咽了一下口水。
这个点还没睡的她难免有些饥饿,之前一直在沉迷纸片人就没什么特别强烈的感觉,可这个时候让她看到脑花……她立刻就无法自控地联想到了烤脑花,水煮脑花,火锅脑花……
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