“诶?一个经理上去就可以了吧。”
“不行,你也得上去。”
白哉礼弥眨眼,打算到时候再说服桃井五月,或者自己“肚子痛”地溜掉。
“走吧,领完奖就准备回校了。”
……
白哉礼弥召唤出了卡牌。
从昨天稳定下来后,灰崎祥吾的卡面便不再保持着侧着身体的状态。但明明缓和下来的卡面任务今天又有些烦躁地挠头。
奇怪。
白哉礼弥思索今天发生的事情。
自己知道的也就只有比赛这么一件事,获得胜利且灰崎祥吾的表现还算活跃,怎么想都不会是烦恼情绪的来源。
或许是别的什么事情?
好的是,这次烦恼的表情只保持了一会就恢复到了寻常的待机状态。
像是在标注着“任务完成”。
所以,是可以根据卡面小人的状态,来确定对方是否需要篮球方面的指导吗?
目前没有别的事情进行对比,白哉礼弥便将这个猜想写在了纸上,并在后面画了个问号。
其余卡牌任务待机动作寻常,没有“发布别的任务”。
那么这些卡牌到底怎么会影响到自己的心态?明明只是做一个辅助的指示作用。
白哉礼弥盯着自己写下的黑色加粗字体的“影响心态”,恨不得将谜语人的脑袋敲开解出他所有留下的谜题。
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上野:稍微聊天以示亲近(避免黑心老头挖墙脚
桃井:好急,想偷听
青峰/灰崎(就近聊天) 绿间 赤司/紫原(脑波聊天/不是)
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