不过进化频率也不一定是不变的,按照这条规则,如果他们服务器的玩家在第十八天之前把丧尸的数量降低到五百以下,是不是就没有第四次丧尸进化了?
明夏算了算,如果不把npc计算在内,六十二个玩家要杀三百二十六个进化过三次的丧尸,平均一个人要杀五个多一点,怎么看怎么不可能。
系统还在继续:【残酷模式中,根据玩家本轮副本击杀丧尸总数量,将会发放威慑光环buff,削弱丧尸与玩家对战时战斗力】
最后一条是单独通报给明夏的。
【玩家当前击杀丧尸总数为67,获得威慑光环[67]】
【威慑光环[67]:丧尸与玩家对战时战斗力降低67%】
明夏盯着最后一条消息,十分后悔自己怎么没杀上一百个丧尸,实现真正的躺赢残酷模式。
不过至少没白出力,明夏那几天杀丧尸杀的做梦都在追着丧尸砍,生怕活到残酷模式的丧尸太多,加大副本难度。还因为同一个服务器的玩家不务正业,只想着你争我斗,不去清理丧尸生气,好几次都气闷地想撂挑子不干。
这么一看,系统还是有良心的,平时多出力,最后得到的加成就大。全程躲在房间里,没有为消灭丧尸做贡献,也不会有什么惩罚,只是得不到好处。
————
【玩家当前击杀丧尸总数14,获得威慑光环[14]】
【威慑光环[14]:丧尸与玩家对战使战斗力降低14%】
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【退出阅读模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Edge浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.everfyq.com
(>人<;)