“问题严重吗?”
“还好,毕竟没到手术的那步。”刘炜宁抿了口凉茶,缓缓道:“群英的蒸汽网游至少还有两年半的开发时间,要是有专家支援的话,应该能把预计时间缩短半年。”
“资金还撑得住吧?”
“有中东的资助在,大家都很放得开。”提到群英的下一ip,刘炜宁的脸上既有对品质的自信,又有对玩家配置的担忧:“只是随着地图的不断推进,技术上还是有点无法克服的难题。”这也是刘炜宁选择加班的主要原因:“能不能把协助优化《镜中花》的专家请来帮忙?”
刘炜宁对上沈凝烟探究的眼神,讪讪道:“为了提高游戏画质和动作流畅度,我们在游戏内存上放得太开,导致还没做完原计划的五分之一,就把原计划的内存耗去一半。”
沈凝烟乍一听还以为是刘炜宁搞错了数字:“多少?”
“你是指内存还是进度?”
“都是!“
“进度完成了五分之一,但是预计内存消耗了一半。”或许是沈凝烟的气势突然上来了,刘炜宁下意识地吞了口口水,弱弱道:“这也不是我们的错啊!毕竟……“
毕竟中东的赞助除了给老员工们发奖金,便是投入到蒸汽网游的研发中。
可以说,自群英成立以来,研发团队从没打过这么富裕的仗,自然也理想化上头地表示要穷尽所能地开发这部预算2亿,团队人数超过三百的大型网游,结果在热火朝天地干了几个月后,突然发现事情的走向有点不对,而且往着无法收场的方向一路狂奔。
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