叶朗像是落进了笼子的老鼠。
她仍有余力坚持,但找不到获胜的希望。
机关当然永远不会力道衰减,不会需要休息。
叶朗试过以青竹的锋利,将柱子上的剑刃砍断,但很明显那些兵刃同样不是普通刀剑。
它们当然无法与青竹相比,但也让青竹无法达成“锋锐度压制”。
无奈的叶朗只好选择暂时后退。
她需要一点空间和时间,以更全面的视角观察眼前的机关。
当叶朗这么做之后,她发现眼前的机关更像一个人了。
那根柱子是由很多圆盘堆叠而成,不同圆盘之间由机关连接,当柱子施展剑招,那些圆盘会像蛇一般扭动,甚至只留下边缘相连,几乎可以排列出一个粗陋的人形。
然后叶朗看到了柱子上几乎无法分辨的小点。
叶朗注意到它们,是因为她发现那里是人的五脏。
在此之前,叶朗根本就没觉得柱子是个人,她完全忽略了。
然后叶朗发现,柱子的顶部和底部还有两个小点。
一共七个机关,她开始觉得,自己已经知道为什么前面的谜题那么简单了。
因为这个谜题只完成了一半,剩下的就在眼前。
“平湖剑法……”
这个剑法代表着水,在五脏之中,肾脏属水。
叶朗觉得这个游戏挺有趣的。
当然,实际上这个关卡的解谜设计偏离了基本的游戏惯例,难度偏高。
因为玩家的思维总是被各种定式限制,游戏中设计者与玩家之间的默契加强了这一点,这让玩家很难想到,上一个关卡“已经被解开”的谜题会与下一个关卡的解谜有关,那是大多数玩家都会有的思维定式。
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